《晴空三國》武將系統詳解

2018-06-12

《晴空三國》將武將分為物攻型、法攻型、封印型、輔助型、治療型五大類型;其中物攻類和法攻類這兩類輸出型武將的技能還有單體、群攻、位移等不同的效果和特點。面對種類如此繁多的武將,是否對選擇武將感到十分頭疼呢?別著急,現在就讓我們一起來深入瞭解一下各個類型中能力較突出的武將的特點和搭配~

一、物攻型

1. 單體傷害類推薦武將

點殺型:呂布、關羽、黃忠

呂布 主動技能 被動技能 評價 下位替代

方天:對目標造成4次物理傷害,使用後休息一回合 萬人莫敵:對面單位越多造成的傷害越高被動技能的傷害加成使主動技能的爆發力比呂布更高,但持續爆發力較弱

關羽 主動技能 被動技能 評價 下位替代

豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合 拖刀計:使用“豪膽”擊殺目標,則本回合不進入休息狀態,轉為降低15%物理傷害2回合主動技能和被動技能均是一個弱化版的呂布

黃忠 主動技能 被動技能 評價 下位替代

狙擊:對一個目標造成隨機2-4次傷害 老當益壯:物理傷害隨戰鬥回合數上升而增加,上限為等級*3,陣亡時減少一半效果主動技能攻擊次數隨機,輸出量十分看臉的武將,臉好時是一個

持續輸出型:張遼

張遼 主動技能 被動技能 評價 下位替代

雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊 攻敵無備:攻擊時額外提升20%暴擊幾率,且無視防禦主動技能可造成持續穩定的傷害,被動能提供一定的小爆發 關銀屏

徐晃

其他類型:夏侯惇、武·太史慈、張飛、典韋

夏侯惇 主動技能 被動技能 評價 下位替代

狂怒:對敵方一個單位造成物理傷害,傷害結果與目標當前損失氣血相關 父精母血:當前回合損失的氣血轉化為物理傷害,持續2回合敵方血量越低造成傷害越高,可以作為一個穩定的補刀武將 高順

武·太史慈 主動技能 被動技能 評價 下位替代

斷骨:對1個敵方單位造成物理傷害,如果擊殺目標,則使其2回合內無法復活 三尺長劍:對攻擊目標身後的橫排三個單位造成濺射傷害通過主動技能補刀可以使目標2回合無法復活,在PVP玩法中有奇效;被動可以彌補隊伍一定的群傷缺陷

張飛 主動技能 被動技能 評價 下位替代

雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊 破膽怒吼:被攻擊目標有概率進入恐懼狀態,無法釋放法術,持續2回合被動技能使張飛在擁有持續穩定傷害的同時也具有了封印效果,在特定戰鬥中會有不錯的作用

典韋 主動技能 被動技能 評價 下位替代

衝撞:撞擊一個敵方單位,並造成擊退 飛戟破甲:“衝撞”撞擊的目標額外受到15%傷害,持續2回合主動技能擊退效果可協助玩家調整對方的陣型,使群傷武將的技能造成更高傷害

2. 群體傷害類推薦武將

橫向群攻:神·趙雲、馬超

神·趙雲 主動技能 被動技能 評價 下位替代

龍膽:對橫排兩行單位造成物理傷害 龍戰於野:如果命中了不少於4個目標,則額外造成20%傷害,且回復自身氣血上限20%的氣血群傷範圍廣,同時被動觸發帶來的高額傷害buff和強續航能力,可以稱得上是最強物理群傷武將 無

馬超 主動技能 被動技能 評價 下位替代

雙龍:物理攻擊一個敵方單位,並對其左右單位造成濺射傷害 錦馬超:攻擊時無視目標15%的物理防禦輸出較穩定的橫向群傷武將 無

列向群攻:趙雲、甘寧

趙雲 主動技能 被動技能 評價 下位替代

豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合 長驅直入:對攻擊目標身後的所有單位造成濺射傷害主動技能的三段攻擊與被動技能的濺射傷害結合,造成較高的列方面群體傷害 無

甘寧 主動技能 被動技能 評價 下位替代

扭曲:物理攻擊一列敵人,並將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列 錦帆賊:被召喚出場時,額外提升物理傷害和物理防禦5回合主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對後續的列向群傷有所增強 薑維

特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰

太史慈 主動技能 被動技能 評價 下位替代

連珠:掃射相鄰三列範圍,分別對擊中的首個目標造成傷害 百步穿楊:距離傷害目標越遠,傷害越高主動技的特殊機制使該武將的群傷命中率比一般橫向群傷更高,輸出更穩定 孫尚香

曹彰 主動技能 被動技能 評價 下位替代

旋風:物理攻擊一個敵方單位,並對其九宮格範圍內所有單位造成濺射傷害 虎豹騎:減免20%法術傷害,且對步兵額外造成15%傷害較大範圍的群傷,搭配被動技能的傷害加成有不俗的傷害;同時面對法攻隊伍時有更高的存活率 無

二、法攻型

1. 單體傷害類推薦武將

點殺型:卞夫人

卞夫人 主動技能 被動技能 評價 下位替代

衝擊:無視法術防禦對1個單位造成較高法術傷害 魏武之凰:被召喚出場時,一定幾率使敵方隨機三個單位無法使用法術2回合無視法防的高傷點殺型武將,在PVP中能有效克制提供護甲buff的輔助型武將,且被動技能讓其在PVP中作為非首發出場的武將有不錯的封印效果 無

2. 群體傷害類推薦武將

橫向群攻:曹操、周瑜、典滿

曹操 主動技能 被動技能 評價 等位替代

天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位吸成一行 亂世梟雄:對偏離了陣眼的主角角色額外造成20%法術傷害主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一行,對後續的橫向群傷有所增強 周瑜

下位替代

法正

周瑜 主動技能 被動技能 評價 等位替代

天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位吸成一行 天妒英才:自身損失氣血越多,造成的法術傷害值越多除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的法傷加成在戰鬥中後期也有不錯的效果 曹操

下位替代

法正

典滿 主動技能 被動技能 評價 下位替代

如龍:對橫向兩排6個單位造成法術傷害 神龍之血:存在于戰場時,使自身和主公額外造成10%傷害群傷範圍較廣,同時被動技也有不俗的傷害buff,因此儘管只是名將品質,仍有不俗的表現 無

列向群攻:甄姬

甄姬 主動技能 被動技能 評價 下位替代

水攻:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,並有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列 仙裔之體:使自身對物理暴擊和法術暴擊免疫,額外增加等級*1點物理防禦主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對後續的列向群傷有所增強;同時被動技能提供了一定的存活率 曹植

曹植 主動技能 被動技能 評價 下位替代

落英:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,並有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉扯成一列 七步成詩:每回合隨機移動,提升自身和前後左右單位“等級*2”點法傷,持續4回合;移動七次時對敵方全體造成大量法術傷害     除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的高持續群體法傷加成在法傷隊伍有不俗的表現;被動技能的傷害在PVP膠著的戰鬥中能有效地打破僵局 無

特殊:南華老仙、諸葛亮、陸遜、大喬

南華老仙 主動技能 被動技能 評價 下位替代

滅世:召喚天外隕石攻擊全體敵人 “滅世”攻擊的目標額外減少“等級*1”點魔法,並減少10%法術防禦,持續2回合唯一一位造成全體傷害的群傷武將,被動技能提供的群體減防對法傷隊伍的傷害有不錯的增益 無

諸葛亮 主動技能 被動技能 評價 下位替代

火龍:對十字範圍內的敵人造成法術傷害 八陣圖:自身九宮格範圍內單位一定幾率減免50%所受傷害,且觸發減傷時,提升法傷10%,持續2回合較廣的群傷範圍(五格)在面對敵方散亂陣型時更有針對性;被動技能帶來高額減傷和不俗的法傷加成 陸遜

陸遜 主動技能 被動技能 評價 下位替代

火攻:扔出一枚符咒攻擊一個目標,並以符咒為中心對十字範圍內的敵人造成濺射 後生可畏:出場後的三回合內,造成法術傷害額外增加15%與諸葛亮相同的群傷範圍,被動對自身而言傷害加成更高,但群裡收益遠不如諸葛亮 無

大喬 主動技能 被動技能 評價 下位替代

飛花:對一個田字格範圍內敵人造成法術傷害,有70%幾率將攻擊範圍附近的單位拉入田字格中 天資國色:法術傷害造成吸血效果,為我方血量最低的兩個單位回血除主動技的效果能增加後續輸出外,被動也為隊伍提供了不錯的續航能力,可以省下治療位置搭配復活類武將,提供更高續航能力 洛神

三、封印型

鬼·郭嘉、郭嘉

鬼·郭嘉 主動技能 被動技能 評價 下位替代

鬼謀:一定幾率使目標無法使用法術和絕技,持續1回合 未卜先知:使用”鬼謀“時,一定幾率額外作用1個敵方單位法術和絕技雙封印,且有幾率變成2單位封印,在PVP中有不錯的效果 郭嘉

郭嘉 主動技能 被動技能 評價 下位替代

封印:一定幾率封印目標的法術,持續1回合 天妒英才:生命值越低,封印命中率越高單體法術封印,被動技能的命中加成表現較中庸,但目前為數不多的封印型武將中並沒有太多的選擇 小喬

四、輔助型

1. 輸出/封印率加成類輔助武將推薦

孟獲、袁紹、黃月英

孟獲 主動技能 被動技能 評價 下位替代

助威:提升友方一個單位的物理傷害,持續3回合 蠻族之主:自身九宮格範圍內的武將額外造成10%物理傷害(無法疊加)雙技能的物理傷害增益,是物傷隊伍的核心武將,被動技能的範圍要求玩家將武將陣型合理排布 丁原、劉禪

袁紹 主動技能 被動技能 評價 下位替代

法令:提升友方橫排3個單位法術傷害,持續3回合 四世三公:自身九宮格範圍內的角色額外造成5%法術傷害雙技能群體法傷加成,是法傷隊伍的核心武將 無

黃月英 主動技能 被動技能 評價 下位替代

機關:在敵方戰場上放置一個震地裂 木牛流馬:存在于戰場時,自身及左右單位速度上升10%、封印命中上升5%黃月英的被動技能提供了封印型武將的兩個核心屬性,是封印型武將的核心搭配 無